TVC
방송 규격 광고입니다. 15초·30초처럼 정해진 초수에 프레임 단위로 맞추고, 방송 라우드니스 기준과 심의를 통과해야 합니다. 콘티부터 후반까지 이 제약을 알고 설계합니다.
Film & TVC_
TVC와 유튜브 광고, 릴스·쇼츠, 브랜디드 콘텐츠. 스크립트를 쓴 사람이 직접 촬영하고 편집합니다. 기획과 제작 사이에서 의도가 어긋나는 구간이 없습니다. 연예인·크리에이터 섭외와 매체별 버전까지 한 흐름으로 진행합니다.
Case_
크리에이터 채널 동네놈들과 함께 만든 우루사 브랜디드 콘텐츠입니다. 스크립트부터 촬영, 편집까지 골드피치가 맡았습니다. 광고를 콘텐츠로 풀어 채널 구독자가 끝까지 보게 만드는 구성입니다.
Formats_
같은 "영상"이어도 매체마다 요구가 다릅니다. 어디에 걸리는지부터 정하고 그에 맞춰 만듭니다.
방송 규격 광고입니다. 15초·30초처럼 정해진 초수에 프레임 단위로 맞추고, 방송 라우드니스 기준과 심의를 통과해야 합니다. 콘티부터 후반까지 이 제약을 알고 설계합니다.
건너뛸 수 있는 인스트림은 5초 뒤에 스킵 버튼이 나옵니다. 브랜드와 메시지를 앞으로 당기는 편집이 필요하고, 6초 범퍼는 처음부터 6초로 짜야 메시지가 완결됩니다.
1080×1920 세로 영상입니다. 플랫폼마다 화면을 가리는 위치가 달라 세이프존을 잡고, 소리 없이 보는 비율이 높아 자막으로 전달되게 만듭니다. 소재를 여러 변형으로 늘리기도 좋습니다.
크리에이터 채널과 협업해 광고를 콘텐츠로 푸는 방식입니다. 구독자가 광고로 받아들이기 전에 보게 만드는 구성이 핵심이고, 채널 톤과 브랜드 메시지 사이의 균형을 잡습니다.
상세페이지 영상, 제품 시연, 브랜드 소개 필름입니다. 실물의 질감과 색이 정확해야 하는 컷은 촬영으로, 분위기와 배경은 생성형 AI로 나누어 비용을 조정합니다.
광고 모델과 유튜브 크리에이터를 섭외합니다. 사용 매체와 기간, 독점 범위, 사고 시 소재 회수 비용 부담까지 계약 단계에서 정리합니다. 후보를 정하면 가능 여부와 조건을 확인해 회신드립니다.
Process_
기획한 사람이 끝까지 붙어 있어서 단계 사이에 설명을 다시 하는 일이 없습니다.
어디에 걸 영상인지 먼저 정합니다. TV인지 유튜브인지 릴스인지에 따라 길이와 비율, 앞부분 구성이 전부 달라집니다.
메시지를 장면으로 옮깁니다. 여러 매체에 쓸 계획이면 이 단계에서 가로·세로 버전을 함께 설계합니다.
출연자와 장소를 확정합니다. 모델 계약은 사용 매체와 기간, 위약 조항까지 문서로 정리합니다.
인물 클로즈업과 제품 컷처럼 생성으로 대체하기 어려운 장면을 확보합니다. 핵심 컷은 가로·세로 두 방향으로 찍어 둡니다.
가편집으로 흐름을 확인한 뒤 색과 소리를 맞춥니다. 수정 횟수와 방향 변경의 기준은 계약 단계에서 정해 둡니다.
비율과 길이별로 버전을 만들어 납품합니다. TV 송출용은 방송 규격으로, 온라인용은 플랫폼별 세이프존에 맞춥니다.
Before You Ask_
견적을 받기 전에 비용 구조와 판단 기준을 알고 계시면 제안을 비교하기가 쉽습니다.
FAQ_
가능합니다. 방송 송출 없이 유튜브 인스트림 광고나 릴스·쇼츠용 세로 영상만 제작하는 경우가 오히려 더 많습니다. 매체가 정해지면 그에 맞춰 길이와 비율, 앞 몇 초의 구성을 설계합니다. 여러 매체에 쓸 계획이면 촬영 단계에서 가로와 세로를 함께 확보해 재편집 비용을 줄입니다.
맡기실 수 있습니다. 기획과 스크립트, 섭외, 촬영, 편집, 색보정과 사운드, 매체별 버전 제작까지 한 흐름으로 진행합니다. 기획하는 사람과 촬영·편집하는 사람이 같은 팀이라 의도가 중간에 어긋나지 않습니다. 이미 스크립트나 콘티가 있다면 촬영부터 맡기셔도 됩니다.
가능합니다. 광고 모델과 유튜브 크리에이터 섭외를 함께 진행합니다. 섭외 가능 여부와 조건은 대상 인물의 일정과 사용 매체, 기간, 예산에 따라 달라지므로 후보를 정한 뒤 확인해 회신드립니다. 모델 계약에는 사용 범위와 위약 조항, 사고 시 소재 회수 비용 부담까지 함께 정리합니다.
형식과 범위에 따라 크게 달라집니다. 촬영 회차, 출연자, 로케이션, 후반 작업 분량, 필요한 버전 수가 금액을 가릅니다. 생성형 AI 제작을 혼합하면 촬영이 필요한 컷만 남겨 비용을 낮출 수 있습니다. 목적과 매체, 예산 범위를 알려주시면 가능한 구성과 견적 구조를 정리해 드립니다.
가능하지만 파일 변환이 아니라 매체별 편집 작업이 필요합니다. 비율이 바뀌면 프레이밍과 편집 리듬, 자막 위치가 달라지고 매체가 늘면 모델 사용료와 음원 라이선스도 다시 계산됩니다. 촬영 전에 활용할 매체를 모두 정해두면 한 번에 계산되어 나중에 추가하는 것보다 총비용이 낮습니다.